Nocturne Comment s'échapper de l'épreuve
Deux blackouts. Une trappe. Si un seul Survivant sort, le camp des vivants gagne. Jouez pour cette personne.
La description Roblox est le règlement de la fuite : deux cycles, deux blackouts, une trappe pour sortir. Si un seul Survivant extrait, les Survivants gagnent. Si le Nocturne caché vide le lobby d’abord, le monstre gagne. Cette page explique comment être la personne qui part — ou le coéquipier qui lui a acheté les secondes. Associez-la à comment survivre, aux disjoncteurs et au planificateur de partie.
Si vous êtes le rôle caché, lisez ceci à l’envers. La trappe est votre condition de défaite. Les détails vivent dans comment jouer Nocturne.
Ce qu’est vraiment « s’échapper »
Ce n’est pas un extract de full-squad. Vous n’avez pas besoin de quatre personnes sur un hélicoptère. Vous avez besoin d’un corps vivant à travers la sortie une fois que les cycles ont fait leur travail. Les stands héroïques de dernière minute qui ratent la trappe sont des défaites avec du footage en plus.
La structure est courte exprès. Le loot de greed au cycle deux, c’est comme ça que les nids Nightweaver se nourrissent. Décidez à l’avance qui est le plus en forme et quel langage de porte ressemble à « zone suivante » quand le gaz se déverse. La ligne Survivant officielle est littérale : quand les lumières s’éteignent et que le gaz arrive, fuyez vers la zone suivante. Cette rotation est la route de trappe en miniature.
Le cycle un est de la préparation, pas de l’extraction
Ne chassez pas la trappe à la minute une, sauf si le lobby est déjà un wipe. Le cycle un, c’est le courant, la surveillance des fioles, les outils et un binôme. Des blackouts courts rendent le cycle deux jouable. Des blackouts longs font de l’extract un pile-ou-face contre les camps de porte Wraith.
Si vous trouvez le langage d’extraction tôt, souvenez-vous-en. Ne restez pas dessus en publicité le prop au joueur caché. Notez l’aile. Allez réparer. Revenez quand le second cycle est live.
Le cycle deux est l’examen
Quand le second blackout est en mouvement :
- Arrêtez de commencer des boîtes à l’autre bout.
- Appelez (en texte, parce que la voix est coupée) qui sort.
- Les autres achètent des secondes — body-block une porte, finissez une boîte proche, ne 1v1 pas « pour confirmer. »
- Bougez avec le gaz, pas contre lui. Les gens qui restent dans l’ancienne pièce pour looter une lampe meurent pour un prop.
Sur les tuiles Cathédrale en ruines, la nef est un couloir de punition. Les portes latérales battent la bouche de devant. L’art clé d’allure forestière ne change rien si vous avez chargé une église.
Qui doit extraire
Le Survivant le plus en forme, le plus proche. Pas la personne avec le meilleur discours. Pas le flic des fioles qui est encore en train d’argumenter un vote. Si deux personnes peuvent y arriver, envoyez-en une et faites faire à l’autre une fausse réparation pour splitter l’attention. Une sortie est une victoire. Deux sorties, c’est de la vanité.
Si vous êtes blessé et loin, vous êtes le leurre, pas l’extract. Ce n’est pas une insulte. C’est du tiers Survivant rang S : closer de trappe.
Ce que le Nocturne va faire
Il se tiendra sur la route que le gaz force. Il votera le lead disjoncteur au cycle un pour que le cycle deux n’ait pas de courant. Il ignorera un corps down si des pas courent la longueur du bâtiment. Vous devriez assumer les trois. Trouvez le Nocturne avant la trappe si vous avez un vrai tell de gorgée. Si vous n’avez qu’une vibe, partez.
Après votre fuite
Le match est fini pour votre camp si la règle est une-sortie. Ne teabaggez pas dans le lobby comme si vous aviez 4K. Remettez-vous en file. Échangez les codes si vous avez oublié. Mettez à jour la checklist de suspicion avec ce qui a vraiment marché.
Les architectes ont construit une nuit courte. Respectez l’horloge. Une trappe, c’est tout le genre.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées.
Tous les Survivants doivent-ils s'échapper ?
Non. Si un seul Survivant s'échappe, les Survivants gagnent. Jouez pour cette extraction.
Quand dois-je viser la trappe ?
Traitez le cycle deux comme le moment d'extract. Le cycle un, c'est disjoncteurs, loot et information.
Dois-je combattre le Nocturne à la trappe ?
Seulement si ça achète des secondes à l'extracteur. Un 1v1 de confirm qui rate la sortie est une défaite.
Où est la trappe sur la Cathédrale en ruines ?
Les matériaux officiels ne publient pas de tableau de props étiqueté. Apprenez le langage des portes dans le guide de la cathédrale et tournez avec le gaz.