Nocturne Como escapar do julgamento
Dois apagões. Um alçapão. Se um único Sobrevivente sai, o lado vivo vence. Jogue por essa pessoa.
A descrição no Roblox é o livro de regras da fuga: dois ciclos, dois apagões, um alçapão para fora. Se um único Sobrevivente extrai, os Sobreviventes vencem. Se o Nocturne escondido limpa o lobby primeiro, o monstro vence. Esta página é como ser a pessoa que sai — ou o companheiro que comprou os segundos. Combine com como sobreviver, caixas de disjuntores e o planejador de partida.
Se você é o papel escondido, leia isto ao contrário. O alçapão é a sua condição de derrota. Detalhes ficam em jogar de Nocturne.
O que “escapar” realmente é
Isto não é um jogo de extração de esquadrão inteiro. Você não precisa de quatro pessoas num helicóptero. Você precisa de um corpo vivo pela saída depois que os ciclos fizeram o trabalho. Last-stands de herói que perdem o alçapão são derrotas com footage extra.
A estrutura é curta de propósito. Loot ganancioso no ciclo dois é como ninhos de Nightweaver são alimentados. Decida antes quem está mais saudável e qual linguagem de porta parece “próxima área” quando o gás despeja. A linha oficial de Sobrevivente é literal: quando as luzes apagam e o gás entra, escape para a próxima área. Essa rotação é a rota do alçapão em miniatura.
O ciclo um é setup, não extração
Não cace o alçapão no minuto um a menos que o lobby já esteja em wipe. O ciclo um é energia, vigia de frascos, ferramentas e um parceiro. Apagões curtos tornam o ciclo dois jogável. Apagões longos tornam a extração um cara ou coroa contra acampamentos de porta de Wraith.
Se você achar linguagem de extração cedo, lembre. Não fique em cima anunciando o prop para o jogador escondido. Anote a ala. Vá consertar. Volte quando o segundo ciclo estiver ao vivo.
O ciclo dois é o exame
Quando o segundo apagão está em movimento:
- Pare de começar caixas do lado longe.
- Avise (no texto, porque a voz está desligada) quem vai sair.
- O resto de vocês compra segundos — body-block numa porta, termine uma caixa perto, não faça 1v1 “para confirmar.”
- Mova com o gás, não contra ele. Quem fica na sala velha para lootear uma lanterna morre por um prop.
Em tiles da Catedral em Ruínas, a nave é um corredor de punição. Portas laterais vencem a boca da frente. Key art com cara de floresta não muda isso se você carregou uma igreja.
Quem deve extrair
O Sobrevivente mais saudável e mais perto. Não a pessoa com o melhor discurso. Não a polícia de frasco que ainda está brigando um voto. Se duas pessoas conseguem, mande uma e faça a outra fingir um reparo para dividir a atenção. Um fora é vitória. Dois fora é vaidade.
Se você está ferido e longe, você é o decoy, não a extração. Isso não é insulto. Isso é tier de Sobrevivente S-rank: fechador de alçapão.
O que o Nocturne vai fazer
Vai ficar na rota que o gás força. Vai votar o líder de disjuntor no ciclo um para o ciclo dois não ter energia. Vai ignorar um corpo no chão se passos estão correndo o comprimento do prédio. Assuma as três. Ache o Nocturne antes do alçapão se você tiver um gole real. Se só tem um feeling, saia.
Depois que você escapa
A partida acabou para o seu lado se a regra é um-fora. Não faça teabag no lobby como se tivesse feito 4K. Entre na fila de novo. Resgate códigos se esqueceu. Atualize o checklist de suspeita com o que realmente funcionou.
Os arquitetos construíram uma noite curta. Respeite o relógio. Um alçapão é o gênero inteiro.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Todos os Sobreviventes precisam escapar?
Não. Se um único Sobrevivente escapa, os Sobreviventes vencem. Jogue por essa extração.
Quando eu devo ir no alçapão?
Trate o ciclo dois como hora de extrair. O ciclo um é disjuntores, loot e informação.
Devo lutar com o Nocturne no alçapão?
Só se isso comprar segundos para quem está extraindo. Um 1v1 de confirmação que perde a saída é derrota.
Onde fica o alçapão na Catedral em Ruínas?
Materiais oficiais não publicam uma tabela rotulada de props. Aprenda a linguagem de portas no guia da catedral e rotacione com o gás.