Nocturne Checklist de suspeita
Chat de voz está desligado. Este é o seu bloco de notas de quem ficou no soro e quem nunca tocou a energia.
Copie esta lista para uma nota, um segundo monitor ou a sua cabeça. Marque padrões, não vibes. Uma passagem por um frasco é nada. Um disjuntor pulado mais um voto duro é uma história. Use com como sobreviver e soro. Se você é o papel escondido, leia de trás para frente para parar de performar esses sinais — veja jogar de Nocturne.
Ciclo um — informação
- Eu sei onde está pelo menos uma caixa de disjuntores.
- Comecei ou terminei um reparo (ou sou o monstro fingindo um).
- Olhei os frascos de relance sem acampar.
- Consigo nomear quem nunca se aproximou da energia.
- Consigo nomear quem ficou parado nos frascos de mãos vazias.
- Looteei só enquanto rotacionava, não como um tour inteiro.
- Tenho um parceiro ao alcance, não uma pilha de seis.
Se você não marcou nenhuma das linhas de informação, está fazendo turismo. Tiers de Sobrevivente chamam isso de turismo de loot.
Apagão um — sobrevivência
- Mirei a próxima área antes das luzes morrerem.
- Não terminei uma caixa teimosa no gás.
- Não persigui sozinho uma silhueta numa capela lateral.
- Depois das luzes, contei nomes. Jogador sumido: _____
- A pessoa que “achou o corpo” também pulou energia: sim / não
Wraith vive na porta que você precisa usar. Nightweaver vive na sala em que você empilhou. Escreva qual o caminho parecia.
Voto um — só fatos
Estou votando ______ porque:
- Ficou parado nos frascos mais de uma vez sem loot.
- Zero progresso de disjuntor enquanto outros consertavam.
- Voltou para o mesmo recanto.
- Empurrou um voto sem fato de local.
- Eu vi uma animação de gole (isso sobrescreve tudo).
Eu não estou votando porque andam estranho, têm um avatar assustador ou usam cosméticos de Wendigo.
Se duas pessoas insistem no mesmo alvo sem marcas, uma delas pode ser o monstro. Veja o loop de suspeita de novo em vez de entrar num wagon por conforto.
Ciclo dois — feche o jogo
- A localização do alçapão é conhecida ou estou rotacionando rumo à linguagem de extração, não a uma caixa nova longe.
- O Sobrevivente mais saudável está marcado como a saída.
- Não vou começar um 1v1 de confirmação se a saída está viva.
- Se eu sou o Nocturne, estou no caminho da extração, não num cadáver.
Uma fuga vence para os Sobreviventes. Um down estiloso que perde o alçapão é derrota. O planejador de partida existe para esta linha ser decidida antes da fila.
Depois da partida
- O sinal era um gole que eu poderia ter visto da nave?
- Eu pulei a energia?
- Desperdicei o voto?
- Preciso de prática de controles no look do celular?
- Um código ficou sem resgate no lobby de novo?
Resete a lista. Não carregue um nome de rancor para um lobby novo a menos que tenham entrado na fila com você.
Este checklist não vai acender como ESP. Vai te tornar a pessoa que traz um fato. Num jogo sobre confiança, essa é a ferramenta.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Devo acusar numa única passagem de frasco?
Não. Marque tempo parado, disjuntores pulados ou um gole visto. Pathing isolado não é um caso.
O Nocturne pode usar esta lista?
Sim. Evite os sinais marcados. Finja um disjuntor. Beba uma vez, sem ser visto.
Uso isso no meio do apagão?
Não. Mire a próxima sala. Preencha as marcas quando as luzes voltarem.
Isso é melhor que scripts?
É legal e ainda funciona depois de um update de cliente. ESP é o outro hub.